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为什么大家都爱玩游戏呢?最近我有一个小心得。你看,我们身处的这个世界,是那么的广大、浩渺和无穷。而我们人呢,在这个世界中,是渺小、卑微和有限。我们做什么,其实都不能指望这个世界给我们一个明确的反馈。那这时候,游戏就诞生了。在任何一款游戏里面,人的行动,都可以得到一个明确的反馈。比如下棋,你棋高一招就能赢;掰腕子,力气小了就会输。你会发现,所有的游戏,都是在大世界中圈出来一个小角落。在这个封闭的小角落里,人的行动和能力很快会兑现为结果,形成反馈的闭环。所以,为什么人类会对游戏上瘾呢?是因为人类太需要反馈了。想通了这个道理,就知道为什么经常给别人点个赞,对别人的行动给个回应啊,是一种很大的善意。因为我们在那个大大的世界中,帮对方完成了一个小小的游戏。

『游戏』 罗胖60秒:为什么人类爱玩游戏?
这个假期,足不出户带你来一场硬核旅行

昨天看到,有这样一家公司:按照公司规定,每天下午五点半下班。但是,公司班车六点半发车。请注意,没人逼你加班。但是如果你不想挤公共汽车,那就主动加班一个小时吧,六点半再走。到了六点半,刚想坐班车,又想起来,再扛一个多小时,八点钟,公司就有工作餐了,特别丰盛。现在回家,还得自己做饭。算了,再主动加班一个小时。你看,没人逼你加班,是你自己主动的。等到八点多,吃了饭,又想起公司还有一条规定:10点钟之后打车,可以报销。一天干了十几个小时,谁还有劲儿挤公交?得了,回办公室再干两个小时活儿吧,10点钟再打车回家。你看,还是没人逼你加班,是你主动的。这个例子解释了我看到过的一句话:过去的公司,更像监狱,你是越狱不能;未来的公司,更像游戏,你是欲罢不能。

『游戏』 罗胖60秒:游戏,让工作欲罢不能
关于《孟子》周边知识的极简清单

现在我们在马路上到处可以见到各种电动车了。可是你有没有注意到啊,电动车本来应该是没有什么噪音的,但是实际生活中我们看到的电动车噪音一点儿也不小。为啥?因为有标准强制要求增加噪音呐,否则路上的行人不知道车来了,会产生安全问题。再比如说吧,汽车制造有一个关键技术就是关车门的声音,车企的好几百项专利都是跟这个声音相关。理想的关车门的声音一般都是低音的“砰”的一声,好让大家觉得这个车很结实。但是实际上呢,车结实不结实跟这声音没有一毛钱关系。你看啊,现代化的技术正在不断的给我们营造一些假象,对我们来说这个世界已经越来越是一个虚拟游戏啦。 那今天您回复“游戏”,给你看为什么孩子一定要游戏。另外,钱穆先生的《中国文学史》今天开始在罗辑思维商店最后四十八小时告别,游戏。

『游戏』 玩是最高级别的学习
最后两天,《中国文学史》挥手告别
读懂孩子,好父母的6重修炼

最近有好几次遇到这样的事儿,朋友约我去干一件什么事,比如去哪儿旅游吧!我没时间就推托了没有去,结果人家回来之后捶胸顿足的冲我感慨啊!你真的应该去啊,太棒了!我说,棒在哪儿了?然后对方基本就是翻了翻白眼啊!说出几个苍白的形容词,最后说,反正你没去就亏大了。 其实我自己也经常有这样的感觉,一个奇妙的体验无法用言辞向朋友传达,只恨对方没有和我一起身临其境,这说明啥呢?说明真正能够把人连接在一起的东西,不是什么价值观、共同体等等,可以说的清道的明的东西。而恰恰是那些无法表述出来的共同经历的体验,你要是想加入一个群体,不是要去参加群体的正式活动,也不是讨好群体中具体的成员,而是要参加那些看似没有目的,但是有极强体验性的游戏。 今天您回复“游戏”两个字,给你看一篇精彩的分析,游戏

『游戏』 优秀的人往往不合群?
如何读懂孩子的“说明书”?
一盒能让你静静的零食
【会来事丨134期】我在硅谷等你

昨天我看到一个很颠覆的观点,说人类文明的发展啊不是人类智力发育的结果,更不是人类主动设计的。正好相反,人类一切文明发展都是被迫的,都是为了服务于我们那个越来越大的大脑。人类因为直立行走嘛,脑容量突然增大。但是大脑有一个问题啊,就是能量消耗特别大,而且只能由碳水化合物提供能量。可是自然界哪有那么多碳水化合物啊?所以不得不发展农业。农业提供的能量足够大,人口于是暴涨。但是又不得不依赖固定的土地,大家挤在一起啊,矛盾大大增多,所以又只好发展出国家,开始玩儿政治。哎,想想也是哈,其实直到现在,人类文明发展如果说要有什么目的的话,不过还是为了服务于我们那个胃口越来越叼的大脑嘛。比如说,游戏产业,本质上,不还是在为大脑喂点儿东西吗? 那今天您回复“游戏”两个字,给你看一篇对这个产业精彩分析。

『游戏』 游戏的三个境界
改革死在了谁手里?
小米手环如何干灭这个行业
甲方闭嘴|事故总有故事

小马宋是一个广告文案高手,他告诉我啊,干广告这行太惨啦。不管什么样的高手都经常要被一些甲方的无理要求折磨。我说要不咱们合作一个新玩儿法吧,我们来征集企业,你负责组织一些顶尖文案高手给他们设计广告。对企业来说呢,低价获得一套顶级的广告设计,还能在我们这儿免费传播,将来还能出书,当然是一件很划算的事儿啊。不过我们有一个条件,就是甲方闭嘴呀,不准提意见,把场子清出来让文案高手们尽性地玩儿一把。而且呢这不仅是个胆量游戏还是个速度游戏,我们加了一个72小时的报名时间限制。为啥呢?我们不排斥大企业哈,但是好企业决策效率高、速度快,加上这个限制就可以把那些慢吞吞的、没有未来的大企业排斥在外啦。 今天回复“游戏”给您看我们设计的玩法, 如果你身边有好企业也不妨把这个事儿推荐给他。~游戏

『游戏』 广告业逆袭:甲方闭嘴,不服来战
老六:不是我,是书
微拍卖|今日嘉宾:刘野先生

通过2015年会员招募,我们罗辑思维现在算是国内比较大的互联网社群啦!特别特别感谢大家的支持,很多人都在问哈,互联网社群怎么玩儿呢?是像传统社群那样讲究团结纪律行动的一致性吗,正确答案我也不知道啊,我们也是摸着石头过河,我只知道传统的人多力量大的社群时代算是过去了,我们的实验和探索方向有两点,第一呢是多样性,我们强调社群对每一个人的成就而不是每一个人向集体的奉献,我们强调每一个人各自的方向而不是集体的统一步调,所以啊,看似是在分中求合而实际上是在合中求分啊。那第二点的就是开放性,打造社群活力的根本力量不是什么纪律呀默契呀这些东西,而是更多的横向协作,更多的外界力量的介入,今天你回复游戏两个字给你看篇文章以及我们要玩的一个游戏。

『游戏』 你面对的往往不是选择,而是与自己生命的对质
你我约定,不降到最低不喊停

有位老师告诉我现在老师这行真得换个干法啦,给学生布置作业,学生回家上网一搜答案就出来了,直接抄就是了,根本就不用动脑子。作业曾经是老师训练学生最重要的方式,但现在就要失效了呀,那咋整呢?其实解决之道也很明确,那就是用游戏呀。什么积分啊、任务啊、组个战队啊什么的,重新激起学生主动学习的兴趣。其实何止是教育啊,人类的很多领域的事情出路都是游戏。比方说公益吧,最近有个很火的冰桶大挑战,它既是公益,但更重要的还是一个很好玩的社交游戏。昨天,徐小平老师向我发起挑战哈,那这桶冰水我就肯定得给自个儿泼上了。不过罗辑思维做事的风格嘛,要干,就干个狠的。泼一桶算什么本事啊,全世界有一次泼一百多桶的吗?唉,你要是想参与一把,你今天回复“游戏”两个字,对罗胖下个狠手。

年前的时候,我们提出过一个设想,能不能组织罗辑思维会员吃上一顿霸王餐呢?结果承蒙老板和老板娘们的慷慨。短短几天我们就争取到了全国八十八个城市二百七十二家餐馆共计一万两千多个霸王餐席位。那就意味着二月二十二号这一天参加活动的会员,和你们带去吃饭的亲朋好友们,都有一半的可能在结账的时候被免单的。而且没准还有吃饭车接车送,吃完有人发红包的惊喜,我们就是要看看,一帮人通过互联网联合起来搞一个行为艺术将会是怎样一副欢乐的场景!你可能会问了,这么多人,这么多城市你不怕乱么。怕。但是这个世界有一个规律,就是只要所有参加的人抱有一个欢乐的游戏的,而不是认真的算计的态度,再大的事情也乱不到哪去啊?越认真就越容易乱,越玩越没事儿。不信,你等着瞧。今天回复游戏两个字给你看文章,会员可以报名啦!

如果往远处看未来,最大规模商业机会会在那里呢? 在工业社会这个答案要从产品和服务功能里去找了,而在互联网时代则要去人性的需求去找了,如果你愿意接受这个看问题的角度的话,那我觉得有四大产业类型可能会有爆发的机会,那就是泛健康,泛游戏,泛成长和泛色情。之所以是这四类,是因为他们分别对应人性深处关于长命百岁,游戏人间,出人投地和饮食男女这四大需求,之所以要在上面加一个“泛”字,就是因为未来这些产业可能都不是我们现在看到的样子,要宽泛的多了。就拿色情业来说,未来这个行当将远远超越现在的简单和内涵,无穷无尽的花样和创意将集中在这个行当里。 今天回复“游戏”,给你看一篇文章。

昨天我到一家牙科诊所补牙,去早了,前面是一对小夫妻正在就诊。那个女孩躺在手术台上嗷嗷直叫,也许是因为疼或者因为害怕。 她老公站在旁边,真是看在眼里疼在心里,拼命在那喊:“不疼不疼,疼什么啊,不疼!” 那个女孩嗷嗷冲他吼:“你倒是没试试!” 确实,这男的嘴太笨了,他可以说:“宝贝,老公在这里!”等等,总而言之,你不能说不疼,你怎么能替别人决定不疼呢? 这就是中国人的情感模式,总是想把自己的感受强加给别人,虽然是顶着爱的名义,是在为你好的目的下。